泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
UQuery.QueryBuilder<T0>
.ForEach
Switch to Manual
public void
ForEach
(Action<T>
funcCall
);
Parameters
funcCall
要用每个匹配元素调用的函数。
Description
方便重载,是 Build().ForEach() 的简便方法。
public void
ForEach
(List<T2>
result
, Func<T,T2>
funcCall
);
Parameters
funcCall
要用每个匹配元素调用的函数。
result
每个返回值都将添加到此列表中。
Description
方便重载,是 Build().ForEach() 的简便方法。
public List<T2>
ForEach
(Func<T,T2>
funcCall
);
Parameters
funcCall
要用每个匹配元素调用的函数。
Returns
List<T2>
返回此函数的所有调用结果的列表。
Description
方便重载,是 Build().ForEach() 的简便方法。