GL.LoadIdentity

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public static void LoadIdentity ();

Description

将标识矩阵加载到当前 modelview 矩阵。

此函数会重写当前摄像机的视图参数,因此,绝大多数情况下,您希望 使用 GL.PushMatrixGL.PopMatrix 保存和恢复矩阵。

另请参阅:GL.MultMatrix