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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Gizmos
.DrawWireMesh
Switch to Manual
public static void
DrawWireMesh
(
Mesh
mesh
,
Vector3
position
= Vector3.zero,
Quaternion
rotation
= Quaternion.identity,
Vector3
scale
= Vector3.one);
public static void
DrawWireMesh
(
Mesh
mesh
, int
submeshIndex
,
Vector3
position
= Vector3.zero,
Quaternion
rotation
= Quaternion.identity,
Vector3
scale
= Vector3.one);
Parameters
mesh
将绘制为辅助图标的网格。
position
位置(默认为零)。
rotation
旋转(默认为不旋转)。
scale
缩放(默认为不缩放)。
submeshIndex
将绘制的子网格(默认为 -1,这将绘制整个网格)。
Description
绘制一个线框网格。
另请参阅:
DrawMesh
。