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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Handles
.DrawSolidArc
Switch to Manual
public static void
DrawSolidArc
(
Vector3
center
,
Vector3
normal
,
Vector3
from
, float
angle
, float
radius
);
Parameters
center
圆形的中心。
normal
圆形的法线。
from
圆周上的点相对于圆心的方向,即扇形的起点。
angle
扇形的角度(以度为单位)。
radius
圆形的半径。
注意
:如果您希望拥有恒定屏幕大小的手柄,请使用 HandleUtility.GetHandleSize。
Description
在 3D 空间中绘制一个圆扇形(饼图)。
Solid Arc in the Scene View.