public void AddItemsToMenu (GenericMenu menu);

Description

向编辑器窗口添加自定义菜单项。

以下示例演示了如何在派生自 EditorWindow 并实现 IHasCustomMenu 的类中实现此方法。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CustomMenuExample : EditorWindow, IHasCustomMenu { [MenuItem("MyWindows/Custom Menu Window Example")] static void ShowCustomWindow() { GetWindow<CustomMenuExample>().Show(); }

public void AddItemsToMenu(GenericMenu menu) { menu.AddItem(new GUIContent("Hello"), false, OnHello); }

void OnHello() { Debug.Log("Hello!"); } }