确定关节达到其限制时的反弹大小。也称为还原。
另请参阅:bounceMinVelocity。反弹之后的新速度的大小按如下方式确定: newVelocity = currentVelocity * bounciness。打开使用已弃用的 maxBounce 和 minBounce 的旧项目时,会选择新 bounciness 作为最大 maxBounce 和 minBounce。
newVelocity = currentVelocity * bounciness
maxBounce
minBounce
bounciness