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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
LightmapEditorSettings.Sampling
.Fixed
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Description
固定采样在每个纹理像素中使用固定数量的样本。当其他策略在某些区域无法使用足够的样本时,可使用此策略。采用这种策略通常比较慢。