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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
LineTextureMode
enumeration
Switch to Manual
Description
控制如何将纹理应用于线和轨迹。
Variables
Stretch
沿线的整个长度映射纹理一次。
Tile
基于其长度(采用世界单位)沿线重复纹理。若要设置平铺速率,请使用 Material.SetTextureScale。
DistributePerSegment
沿线的整个长度映射纹理一次(假设所有顶点均匀分布)。
RepeatPerSegment
沿线重复纹理(按每个线细分段一次的速率重复)。若要调整平铺速率,请使用 Material.SetTextureScale。