从着色器获取指定的矩阵值。
这主要用于需要额外矩阵参数的自定义 着色器。矩阵参数不会在材质 Inspector 中公开, 但是可以在脚本中使用 SetMatrix 和 GetMatrix 进行设置和查询。另请参阅:SetMatrix、Materials、ShaderLab documentation、Shader.PropertyToID。
SetMatrix
GetMatrix