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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
MaterialEditor
.DefaultShaderProperty
Switch to Manual
public void
DefaultShaderProperty
(
MaterialProperty
prop
, string
label
);
public void
DefaultShaderProperty
(
Rect
position
,
MaterialProperty
prop
, string
label
);
Description
处理一个着色器属性的 UI(忽略任何自定义绘制器)。
这类似于
ShaderProperty
函数,区别在于它会忽略任何自定义
MaterialPropertyDrawer
对象。