MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge

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public static Rect GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge (Rect r);

Parameters

r字段矩形。

Returns

Rect 输入矩形的子矩形。

Description

用于 GUI 布局 ShaderGUI 的 Utility 方法。例如,用于左对齐 Color 字段之后的矩形。