泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
MaterialEditor
.LightmapEmissionFlagsProperty
Switch to Manual
public void
LightmapEmissionFlagsProperty
(int
indent
, bool
enabled
);
Parameters
indent
属性的缩进级别。
enabled
如果针对材质启用了发射,则返回 true,否则返回 false。
ignoreEmissionColor
True if property should always be displayed.
Description
绘制用于设置材质的全局光照标志的 UI。