MaterialEditor.LightmapEmissionFlagsProperty

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public void LightmapEmissionFlagsProperty (int indent, bool enabled);

Parameters

indent属性的缩进级别。
enabled如果针对材质启用了发射,则返回 true,否则返回 false。
ignoreEmissionColorTrue if property should always be displayed.

Description

绘制用于设置材质的全局光照标志的 UI。