public void RenderQueueField ();
public void RenderQueueField (Rect r);

Description

显示用于编辑材质的渲染队列设置的 UI。

渲染队列 UI 允许您将 Material.renderQueue 设置为其中一个常见值(如 Geometry 或 Transparent),并允许您指定一个自定义渲染队列值。

另请参阅:Material.renderQueueShader.renderQueueRenderQueue 枚举。