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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
MaterialPropertyBlock
.SetBuffer
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public void
SetBuffer
(string
name
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetBuffer
(int
nameID
,
ComputeBuffer
value
);
Parameters
name
属性的名称。
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
value
要设置的
ComputeBuffer
。
Description
设置
ComputeBuffer
属性。
向代码块添加属性。如果具有给定名称的缓冲区属性已存在,则替换旧值。
另请参阅:
SetColor
、
SetVector
、
SetFloat
、
SetTexture
。