VirtualMachineInformation

struct in UnityEditor.MemoryProfiler

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Description

Information about the virtual machine running executing the managed code inside the player.

Variables

allocationGranularity虚拟机分配器使用的分配粒度(以字节为单位)。
arrayBoundsOffsetInHeader存储数组边界的数组对象的对象标头内的偏移量(以字节为单位)。
arrayHeaderSize数组对象标头的大小(以字节为单位)。
arraySizeOffsetInHeader存储数组大小的数组对象的对象标头内的偏移量(以字节为单位)。
heapFormatVersion版本号,它将随着托管堆内的对象布局的更改而改变。
objectHeaderSize每个托管对象的标头的大小(以字节为单位)。
pointerSize指针的大小(以字节为单位)。