Mesh.GetBlendShapeFrameVertices

Switch to Manual
public void GetBlendShapeFrameVertices (int shapeIndex, int frameIndex, Vector3[] deltaVertices, Vector3[] deltaNormals, Vector3[] deltaTangents);

Parameters

shapeIndex帧的形状索引。
frameIndex要获取其权重的帧索引。
deltaVertices所检索的帧的增量顶点输出数组。
deltaNormals所检索的帧的增量法线输出数组。
deltaTangents所检索的帧的增量切线输出数组。

Description

检索混合形状帧的 deltaNormalsdeltaNormals 和 /deltaTangents/。

deltaVetrices, deltaNormals and deltaTangents arrays must be of size = Mesh.vertexCount. Add Mesh vertices, normals or tangents to convert from frame deltas to full vectors. deltaNormals or deltaTangents may be set to null if there is no normals or tangents to be retreived for a frame.