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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Mesh
.GetNormals
Switch to Manual
public void
GetNormals
(List<Vector3>
normals
);
Parameters
normals
要填充的顶点法线的列表。
Description
获取此实例的顶点法线。
每个索引处的法线都对应于具有相同索引的顶点。
如果要控制传入的列表的生命周期并且需要避免在每次访问时都分配新数组,请使用此方法而不是
normals
。