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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Mesh
.GetUVs
Switch to Manual
public void
GetUVs
(int
channel
, List<Vector2>
uvs
);
public void
GetUVs
(int
channel
, List<Vector3>
uvs
);
public void
GetUVs
(int
channel
, List<Vector4>
uvs
);
Parameters
channel
UV 通道。索引从 0 开始,这对应于
uv
。请注意,1 对应于
uv2
。
uvs
要填充的 UV 的列表。
Description
获取网格的 UV。
以 Vector2、Vector3 或 Vector4 列表的形式获取网格的 UV(纹理坐标)。