优化网格以便频繁更新。
持续更新网格时,在分配顶点之前调用此函数可获得更佳性能。 这在内部使网格在底层图形 API 中使用“动态缓冲区”,这 在网格数据经常更改时更加高效。另请参阅:vertices、normals、triangles、UploadMeshData。