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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
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2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
MeshRenderer
.subMeshStartIndex
Switch to Manual
public int
subMeshStartIndex
;
Description
要使用的第一个子网格的索引,子网格来自与此 MeshRenderer 关联的
Mesh
(只读)。
除了使用
Mesh.CombineMeshes
或静态批处理时,此值都为 0。