public ModelImporterMaterialName materialName ;

Description

材质命名设置。

导入新模型时,Unity 将根据此设置生成材质名称,然后试着用这个名称来定位现有材质, 如果没有这样的材质,Unity 将根据该名称创建新材质。

另请参阅:ModelImporterMaterialNamematerialSearchimportMaterials