DownloadHandlerTexture

class in UnityEngine.Networking

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Inherits from:Networking.DownloadHandler

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Description

专用于下载要用作 Texture 对象的图像的 DownloadHandler 子类。

DownloadHandlerTexture 会将收到的数据存储在预分配的 Unity Texture 对象中。该对象已经过优化,可从 Web 服务器下载图像,还可在工作线程上对图像进行解压缩和解码。

如果您的用例需要通过 HTTP 下载图像并在 Unity 中将其用作纹理,强烈建议您使用此类。

Variables

texture返回下载的 Texture 或 null。(只读)

Constructors

DownloadHandlerTexture默认构造函数。

Protected Functions

GetData由 DownloadHandler.data 调用。返回原始字节形式的所下载图像数据的副本。

Static Functions

GetContent返回下载的 Texture 或 null。

Inherited members

Variables

data返回从远程服务器下载的原始字节,或 null。(只读)
isDone如果此 DownloadHandler 的父 UnityWebRequest 已通知它已接收所有数据,且此 DownloadHandler 已完成所有必要的下载后处理操作,则返回 true。(只读)
text便捷属性。返回解释为 UTF8 字符串的 data 中的字节。(只读)

Public Functions

DisposeSignals that this DownloadHandler is no longer being used, and should clean up any resources it is using.

Protected Functions

CompleteContent在从远程服务器接收所有数据后调用的回调。
GetProgress访问 UnityWebRequest.downloadProgress 时调用的回调。
GetText访问 text 属性时调用的回调。
ReceiveContentLength在收到 Content-Length 标头调用的回调。
ReceiveData从远程服务器收到数据时调用的回调。