UnityWebRequestAsyncOperation

class in UnityEngine.Networking

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Inherits from:AsyncOperation

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Description

UnityWebRequest.SendWebRequest() 返回的异步操作对象。

您可以执行 yield 操作,直到异步操作对象继续执行,在 AsyncOperation.completed 中注册一个事件处理程序,或手动检查该对象是已完成 (AsyncOperation.isDone) 还是正在进行中 (AsyncOperation.progress)。

Variables

webRequest返回创建操作的相关 UnityWebRequest。

Inherited members

Variables

allowSceneActivationAllow Scenes to be activated as soon as it is ready.
isDone操作是否已完成?(只读)
priorityPriority 允许您调整执行异步操作调用的顺序。
progress获取操作进度。(只读)

Events

completed操作完成时调用的事件。即使操作能够同步完成,也将在下一帧调用在创建它的调用所在的帧中注册的事件处理程序。如果处理程序是在操作完成后注册的,并且已调用 complete 事件,则将同步调用该处理程序。