class in UnityEngine.Networking
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Inherits from:Networking.UploadHandler
Switch to Manual一般用途 UploadHandler 子类,使用的是本机代码内存缓冲区。
该子类在构造时将输入数据复制到本机代码内存缓冲区并将此数据作为 HTTP 请求主体数据逐字传输。
UploadHandlerRaw | 一般构造函数。将 input 参数的内容复制到原生缓冲区。 |
contentType | 确定将使用出站 HTTP 请求传输的默认 Content-Type 标头。 |
data | 将作为主体数据传输到远程服务器的原始数据。(只读) |
progress | 返回上传到远程服务器的数据在上传的数据总量中占的比例。(只读) |
Dispose | Signals that this UploadHandler is no longer being used, and should clean up any resources it is using. |