爆发的脚本接口。
A burst is a particle emission event, where a number of particles are all emitted at the same time. See Also: ParticleSystem.emission, ParticleSystem.emissionModule.SetBursts, ParticleSystem.emissionModule.GetBursts.
count | 要发射的粒子数。 |
cycleCount | 播放爆发的次数。(0 表示无限)。 |
maxCount | 要发射的最大粒子数。 |
minCount | 要发射的最小粒子数。 |
probability | The chance that the burst will trigger. |
repeatInterval | 重复爆发的频率(以秒为单位)。 |
time | 每次爆发发生的时间。 |
ParticleSystem.Burst | 使用时间和计数构造新的爆发。 |