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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableBehaviour
.PrepareFrame
Switch to Manual
public void
PrepareFrame
(
Playables.Playable
playable
,
Playables.FrameData
info
);
Parameters
playable
拥有当前 PlayableBehaviour 的
Playable
。
info
包含关于当前帧环境的信息的
FrameData
结构。
Description
在
PlayableGraph
的 PrepareFrame 阶段调用此函数。
应使用 PrepareFrame 进行拓扑修改、更改连接权重、更改时间等。