playable | 此操作所用的 Playable。 |
sourcePlayable | 要连接到的 Playable。 |
sourceOutputIndex | Playable 的输出端口。 |
weight | 所创建输入端口的权重。 |
int 新创建的输入端口的索引。
创建新的输入端口并将其连接到给定 Playable 的输出端口。
If several inputs are needed, it is better to use SetInputCount and ConnectInput.
This method is a mere helper on top of PlayableGraph.Connect.
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。