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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableExtensions
.GetInputWeight
Switch to Manual
public static float
GetInputWeight
(U
playable
, int
inputIndex
);
Parameters
playable
此操作所用的
Playable
。
inputIndex
端口索引。
Returns
float
已连接的
Playable
的当前权重。
Description
返回给定输入端口索引处连接的
Playable
的权重。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自
IPlayable
的任何类型