泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableExtensions
.IsDelayed
Switch to Manual
public static bool
IsDelayed
(U
playable
);
Parameters
playable
此操作所用的
Playable
。
Returns
bool
如果可播放项延迟,则返回 true,否则返回 false。
Description
返回指示
Playable
是否存在延迟的值。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自
IPlayable
的任何类型。