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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Pose
struct in UnityEngine
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Description
位置和旋转在 3D 空间中的表示。
此结构主要用于 XR 应用程序,描述设备在 3D 空间中的当前“姿势”。
Static Variables
identity
表示零位置和单位旋转的姿势的简便方法。
Variables
forward
返回姿势的向前矢量。
position
姿势的位置分量。
right
返回姿势的向右矢量。
rotation
姿势的旋转分量。
up
返回姿势的向上矢量。
Constructors
Pose
使用给定矢量和四元数值创建新姿势。
Public Functions
GetTransformedBy
将当前姿势变换到所提供姿势的本地空间中。
Operators
operator !=
Returns true if two poses are not equal.
operator ==
Returns true if two poses are equal.