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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Quaternion
.operator ==
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public static bool
operator ==
(
Quaternion
lhs
,
Quaternion
rhs
);
Description
两个四元数是否相等?
该函数测试两个四元数的点积是否接近 1.0。
注意,由于四元数最多能够表示旋转两周(720 度)的范围, 因此即使最终旋转看起来相同,该比较也可能返回 /false/。