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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Random
class in UnityEngine
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Description
用于生成随机数据的类。
Static Variables
insideUnitCircle
返回半径为 1 的圆形内的随机点(只读)。
insideUnitSphere
返回半径为 1 的球体内的随机点(只读)。
onUnitSphere
返回半径为 1 的球体表面上的随机点(只读)。
rotation
返回随机旋转(只读)。
rotationUniform
返回具有一致分布的随机旋转(只读)。
state
获取/设置随机数生成器的完整内部状态。
value
返回介于 0.0 [含] 与 1.0 [含] 之间的随机数(只读)。
Static Functions
ColorHSV
通过 HSV 和 Alpha 范围生成随机颜色。
InitState
使用种子初始化随机数生成器状态。
Range
Return a random float number between min [inclusive] and max [inclusive] (Read Only).