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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Ray
struct in UnityEngine
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Description
射线表示形式。
射线是从
origin
开始并按照某个
direction
行进的无限长的线。
Variables
direction
射线的方向。
origin
射线的原点。
Constructors
Ray
沿着 direction 创建从 origin 开始的射线。
Public Functions
GetPoint
返回射线上 distance 个单位处的点。
ToString
对于此射线,返回整齐格式化的字符串。