是否实际创建了该渲染纹理?
实际上,RenderTexture 构造函数并不创建硬件纹理; 默认情况下,纹理在第一次被设置为 active 时创建。 如果为该渲染创建了硬件资源, 则 IsCreated 返回 /true/。另请参阅:Create、Release 函数。
IsCreated