Description

双色 (RG) 渲染纹理格式,每通道 16 位,定点值、无符号标准化。

请注意,并非所有显卡都支持此格式。请使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。

另请参阅:RenderTexture.formatRenderTexture 类。