Description

双色 (RG) 渲染纹理格式,每通道 32 位浮点值。

请注意,并非所有显卡都支持浮点渲染纹理。 请使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。

另请参阅:RenderTexture.formatRenderTexture 类、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat