AlbedoSwatchInfo

struct in UnityEditor.Rendering

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Description

包含自定义反照率样本数据。

The custom AlbedoSwatchInfo struct contains custom data that can be used to specify an albedo value to validate the albedo values in the Scene. For details on how to use the data, see EditorGraphicsSettings.albedoSwatches.

Variables

color基于物理的渲染验证器用户界面中显示的反照率样本的颜色。
maxLuminance用于验证基于物理的渲染反照率验证器的反照率的最大亮度值。
minLuminance用于验证基于物理的渲染反照率验证器的反照率的最小亮度值。
name基于物理的渲染验证器用户界面中显示的反照率样本的数量。