public void IssuePluginEvent (IntPtr callback, int eventID);

Parameters

callback排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
eventID要发送给回调的用户定义 ID。

Description

向本机代码插件发送用户定义的事件。

有关详细信息和示例,请参阅 GL.IssuePluginEvent