public void SetGlobalDepthBias (float bias, float slopeBias);

Parameters

bias恒定深度偏差。
slopeBias依赖于斜率的深度偏差。

Description

添加用于设置全局深度偏差的命令。

将全局深度偏差添加至在着色器中指定的状态(请参阅 cull and depth state)。这通常在 渲染阴影投射物体时很有用,可将其略微推离光源,以防产生阴影暗斑。在渲染阴影投射物时, Unity 中内置的阴影投射物渲染将全局深度偏差设置为 (1.0, 1.0)。