public void SetGlobalMatrix (string name, Matrix4x4 value);
public void SetGlobalMatrix (int nameID, Matrix4x4 value);

Description

添加“设置全局着色器矩阵属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器矩阵属性。效果与调用 Shader.SetGlobalMatrix 相同。