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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
CommandBuffer
.SetViewport
Switch to Manual
public void
SetViewport
(
Rect
pixelRect
);
Parameters
pixelRect
视口矩形(像素坐标)。
Description
添加用于设置渲染视口的命令。
默认情况下,在渲染目标更改后,视口将设置为包含整个渲染目标。 此命令可用于将未来的渲染限制为指定的像素矩形。
另请参阅:
SetRenderTarget
。