ResourceRequest

class in UnityEngine

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Inherits from:AsyncOperation

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Description

来自 Resources 包的异步加载请求。

Variables

asset正在加载的资源对象(只读)。

Inherited members

Variables

allowSceneActivationAllow Scenes to be activated as soon as it is ready.
isDone操作是否已完成?(只读)
priorityPriority 允许您调整执行异步操作调用的顺序。
progress获取操作进度。(只读)

Events

completed操作完成时调用的事件。即使操作能够同步完成,也将在下一帧调用在创建它的调用所在的帧中注册的事件处理程序。如果处理程序是在操作完成后注册的,并且已调用 complete 事件,则将同步调用该处理程序。