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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
EditorSceneManager
.MarkAllScenesDirty
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public static void
MarkAllScenesDirty
();
Description
将所有已加载场景标记为已修改。
此函数会将编辑器中的所有当前已加载场景标记为已修改(包含未保存的更改)。