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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
EditorSceneManager
.SaveScenes
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public static bool
SaveScenes
(Scene[]
scenes
);
Parameters
scenes
应保存的场景的列表。
Returns
bool
如果保存成功,则为 true。否则为 false。
Description
保存场景列表。
如果场景列表中包含未保存的场景,则会显示一个保存对话框,用于请求场景应保存的位置。