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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
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2018.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Shader
.SetGlobalInt
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public static void
SetGlobalInt
(string
name
, int
value
);
public static void
SetGlobalInt
(int
nameID
, int
value
);
Parameters
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
Description
为所有着色器设置全局整数属性。
由于浮点和整数着色器属性内部的处理完全相同,此函数只是
SetGlobalFloat
的别名。