ShaderGUI.AssignNewShaderToMaterial

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public void AssignNewShaderToMaterial (Material material, Shader oldShader, Shader newShader);

Parameters

material应将 newShader 分配到的材质。
oldShader先前的着色器。
newShader要分配到材质的新着色器。

Description

为某个材质选择新着色器时调用此方法。

可用于根据先前着色器的状态设置新着色器。确保调用“base.AssignNewShaderToMaterial”以实际设置“material.shader”。