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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ShaderGUI
.OnClosed
Switch to Manual
public void
OnClosed
(
Material
material
);
Description
当 ShaderGUI 正在关闭时调用此方法。
调用此方法的常见原因是当新的着色器被分配到材质时。回调在分配新着色器之前立即调用。