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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ShaderUtil
.GetRangeLimits
Switch to Manual
public static float
GetRangeLimits
(
Shader
s
, int
propertyIdx
, int
defminmax
);
Parameters
defminmax
要获取的值:0 = 默认值,1 = 最小值,2 = 最大值。
s
要检查的着色器。
propertyIdx
要使用的属性索引。
Description
获取着色器的 propertyIdx 索引处的范围属性的限制。