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Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
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2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
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한국어
Scripting API
Version:
2019.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
SparseTexture
.UnloadTile
Switch to Manual
public void
UnloadTile
(int
tileX
, int
tileY
, int
miplevel
);
Parameters
tileX
区块 X 坐标。
tileY
区块 Y 坐标。
miplevel
纹理的多级渐进纹理级别。
Description
卸载稀疏纹理区块。
此函数将坐标为 (tileX,tileY) 的区块从内存中移除。如果区块不存在,则此函数不执行任何操作。
另请参阅:
UpdateTile
。