泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
SpriteMetaData
struct in UnityEditor
Switch to Manual
Description
用于生成精灵的编辑器数据。
另请参阅:
TextureImporter.spritesheet
。
Variables
alignment
精灵图形的边缘相对对齐。
border
精灵的边缘边框大小(以像素为单位)。
name
精灵的名称。
pivot
精灵的轴心点,相对于其边界矩形。
rect
图集图像中精灵图形的边界矩形。